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Lexique

Gameplay : terme anglais sans équivalent qui désigne l'essence d'un jeu: la prise en main, la jouabilité, le level design, etc.

Farming : anglicisme que l'on peut traduire par « moissonnage » ou « ratissage ». Dans un RPG, c'est l'action de ratisser une région afin d'obtenir des objets, des artefacts, et de l'expérience. C'est un moyen sans risque de rendre un personnage plus fort.

FPS : ou First Person Shooter. Jeu de tir où le point de vue du joueur adopte celui du personnage incarné.

Levelling: entraînement à seule fin de faire progresser un personnage dans les RPG.

MMO: de l'anglais Massively Multiplayer Online Game. Jeu en ligne massivement multijoueur est un genre vidéoludique faisant participer un très nombre de joueurs simultanément par le biais du réseau internet.

Mod: abrégé de « modification », désigne la modification d'un jeu pour en créer un nouveau. Un mod est en général gratuit et réalisé par des fans.

RPG: genre de jeu où l'on incarne un ou plusieurs personnage(s) dont les caractéristiques évoluent durant l'aventure.

RTS: pour Real Time Strategy. C'est un type de jeu de stratégie en temps réel, par opposition au jeu de stratégie au tour par tour. La perspective utilisée est souvent une vue surplombante.

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Mardi 25 juillet 2006 2 25 /07 /Juil /2006 00:43
 Edito

Le jeu vidéo n'est plus un loisir pour adolescents asociaux, régis par Eros et/ou Thanatos ? L'a-t-il seulement été ? Le jeu vidéo a acquis peu a peu une dimension de médium, ouvrant le champ des possibles. Comme le dit Stéphane Natkin, le directeur de l'Enjmin, le jeu vidéo va évoluer « entre art, et télévision ».


Pourtant, l'image monolithique d'un loisir plus vampirique qu'empirique perdure. Le journalisme spécialisé en est largement la cause. A force d'adopter le parler adolescent, une certaine presse vidéoludique a contribué a décrédibiliser le domaine tout entier. Une nouvelle appréhension, rejetant la rhétorique du fanzine, est nécessaire. Déjà largement amorcée dans les pays anglo-saxons, cette perspective est la raison d'être d'Alterlude. Car le jeu est devenu un enjeu majeur.

Par Laurent Checola - Publié dans : Modes
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