Partager l'article ! Massive attaque: Analyse Microsoft coupable de concurrence déloyale... Il ne s'agit pas d'un méfait bien connu des utilisateurs de PC, ...
Gameplay : terme anglais sans équivalent qui désigne l'essence d'un jeu: la prise en main, la jouabilité, le level design, etc.
Farming : anglicisme que l'on peut traduire par « moissonnage » ou « ratissage ». Dans un RPG, c'est l'action de ratisser une région afin d'obtenir des objets, des artefacts, et de l'expérience. C'est un moyen sans risque de rendre un personnage plus fort.
FPS : ou First Person Shooter. Jeu de tir où le point de vue du joueur adopte celui du personnage incarné.
Levelling: entraînement à seule fin de faire progresser un personnage dans les RPG.
MMO: de l'anglais Massively Multiplayer Online Game. Jeu en ligne massivement multijoueur est un genre vidéoludique faisant participer un très nombre de joueurs simultanément par le biais du réseau internet.
Mod: abrégé de « modification », désigne la modification d'un jeu pour en créer un nouveau. Un mod est en général gratuit et réalisé par des fans.
RPG: genre de jeu où l'on incarne un ou plusieurs personnage(s) dont les caractéristiques évoluent durant l'aventure.
RTS: pour Real Time Strategy. C'est un type de jeu de stratégie en temps réel, par opposition au jeu de stratégie au tour par tour. La perspective utilisée est souvent une vue surplombante.
Analyse
Microsoft coupable de concurrence déloyale... Il ne s'agit pas d'un méfait bien connu des utilisateurs de PC, mais d'une simple supputation sur console. La firme américaine, souveraine sur son support qu'est la X-Box 360, pourrait bientôt l'être également sur le contenu, en possédant l'exclusivité des ressources publicitaires in game.
Microsoft serait la seule entreprise à profiter d'un marché prometteur, au point de paralyser à terme, par son exclusivité, le développement global du marché. Disposant depuis mai de Massive, leader dans l'implémentation de publicité dans les jeux, Microsoft n'a pas tardé à user de son nouveau pouvoir. L'entreprise créée par Bill Gates ferait payer très cher aux autres concurrents leurs encarts publicitaires.
Les grands perdants se nomment Double Fusion et IGA Worldwide. Ils s'estiment d'autant plus floués que toutes les consoles de la nouvelle génération parient sur la connectivité à internet. C'est le cas pour le X-Box live, mais Sony et Nintendo ont également fait part de projets similaires.
Tout va très bien en revanche pour Massive, qui forte d'un chiffre d'affaires de 80 millions de dollars, a déjà négocié avec une quarantaine de publicitaires les encarts présents dans une centaine de jeu. Dans une interview à Next-Génération, Nicholas Longano, le directeur marketing de Massive, ne feint pas son assurance.
Une chose est sûre, la concurrence n'a pas tardé à réagir. Double Fusion a présenté une technologie de publicité en 3 dimensions, rendant caduques les éléments en 2d dynamiques. L'ère des campagnes publicitaires agressives ne fait que commencer.