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Gameplay : terme anglais sans équivalent qui désigne l'essence d'un jeu: la prise en main, la jouabilité, le level design, etc.
Farming : anglicisme que l'on peut traduire par « moissonnage » ou « ratissage ». Dans un RPG, c'est l'action de ratisser une région afin d'obtenir des objets, des artefacts, et de l'expérience. C'est un moyen sans risque de rendre un personnage plus fort.
FPS : ou First Person Shooter. Jeu de tir où le point de vue du joueur adopte celui du personnage incarné.
Levelling: entraînement à seule fin de faire progresser un personnage dans les RPG.
MMO: de l'anglais Massively Multiplayer Online Game. Jeu en ligne massivement multijoueur est un genre vidéoludique faisant participer un très nombre de joueurs simultanément par le biais du réseau internet.
Mod: abrégé de « modification », désigne la modification d'un jeu pour en créer un nouveau. Un mod est en général gratuit et réalisé par des fans.
RPG: genre de jeu où l'on incarne un ou plusieurs personnage(s) dont les caractéristiques évoluent durant l'aventure.
RTS: pour Real Time Strategy. C'est un type de jeu de stratégie en temps réel, par opposition au jeu de stratégie au tour par tour. La perspective utilisée est souvent une vue surplombante.
Analyse
Citizen Kane a décidé de se prêter au jeu. Une des filiales de la News Corporation de Ruppert Murdoch , a acquis la semaine dernière une société danoise de développement et de game design : Interactive Television Entertainment (ITE).
C'est la première fois qu'un magnat de la presse investit directement dans le jeu vidéo. En 2005, des pourparlers avaient eu lieu entre M. Murdoch et l'éditeur anglais Eidos, mais l'opération n'aboutit pas. Jusqu'à lors, les grands médias n'entraient qu'indirectement dans la sphère vidéoludique, préférant s'arroger les sites les plus prometteurs de presse spécialisée. Les très célèbres Game daily et Joystiq ont ainsi fait les frais d'une OPA médiatique des plus hostiles.
Si la cible danoise a été choisie, c'est parce qu'elle est à mi chemin de la télévision et des loisirs interactifs.
The acquisition further enhances the ability of NDS to offer its existing portfolio of leading content owners and multinational broadcasters world leading interactive games solutions across a wider range of platforms, as well as opening up new opportunities in other, high-growth interactive gaming markets,"
explique Jesper Knutsson , porte-parole de News corp.
ITE a en effet la triste paternité de Hugo le troll, de feu l'émission Hugo délire. Il serait dès lors pour le moins navrant qu'une mascotte aussi peu charismatique entraîne une jurisprudence et un investissement massif des grands patrons de médias, dans le jeu vidéo. Car, si une telle acquisition a pour effet positif la reconnaissance de facto du jeu vidéo comme média interactif, il est à craindre que les autres magnats, moutonniers, ne se précipitent massivement sur les studios de développement.