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    <title><![CDATA[Alterlude (Théorie des jeux)]]></title>
    <link>http://www.alterlude.com/categorie-753487.html</link>
    <description>Les derniers articles publiés dans la catégorie &quot;Théorie des jeux&quot; du blog &quot;Alterlude&quot;</description>

        <language>fr</language>
    
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        <title><![CDATA[Alterlude (Théorie des jeux)]]></title>
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    <pubDate>Sat, 19 Feb 2011 19:34:46 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Sat, 19 Feb 2011 19:34:46 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2012 www.alterlude.com</copyright>            <category>Théorie des jeux</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
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        <title><![CDATA[Les jeux font-ils de l'audimat ?]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-4435304.html</link>        <description><![CDATA[	Faute d'outils efficaces, la sociologie des joueurs demeure encore très nébuleuse Analyse Electronic Arts, Take Two et consorts brandiront-ils bientôt fièrement, comme autant d'arguments d'autorité ou de vente, la part d'audience de leurs jeux ? Les éditeurs de jeux ne sont pas - encore - des[...]]]></description>
        <pubDate>Mon, 06 Nov 2006 02:10:00 +0100</pubDate>        <guid isPermaLink="false">e7955a963f14dd0bccaa5d5e32d4f420</guid>
                <category>Théorie des jeux</category>        <comments>http://www.alterlude.com/article-4435304-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Playstation 2.0]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-4110836.html</link>        <description><![CDATA[	Compte rendu The era of one size fits all is ending , prévenient Michael Denny, responsable de Sony, présent au Games summit de Londres. Pour le porte-parole du constructeur japonais, la nouvelle génération de jeu sera 2.0 ou ne sera pas. Sony, comme l'avait déjà fait Microsoft, défend à[...]]]></description>
        <pubDate>Thu, 12 Oct 2006 00:24:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">c745dc96fd0bfae746add1d49b6ff700</guid>
                <category>Théorie des jeux</category>        <comments>http://www.alterlude.com/article-4110836-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Les jeux au ban de l'école ?]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3867253.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/0/39/29/92/child.jpg" alt="" />
				<br />
	Compte-rendu Plus d'une centaine d'enseignants britanniques ont rédigé une lettre ouverte, publiée dans le Daily Télégraph du 12 septembre. Les professionnels de l'éducation dénoncent les effets pervers du jeu vidéo sur les enfants, dont le psychisme est en construction. Since children’s brains[...]]]></description>
        <pubDate>Wed, 20 Sep 2006 00:40:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">b0a4e570f8f781c4d16e069b9074a475</guid>
                <category>Théorie des jeux</category>        <comments>http://www.alterlude.com/article-3867253-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Lutte des classes]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3833559.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/0/39/29/92/lutte_des_classes.jpg" alt="" />
				<br />
	Analyse Système de classes vs. Système de compétences. Dans les jeux de rôles, le débat fait rage, et alimente le buzz sur Internet. Il appert qu'une grande majorité de développeurs prône le système de classes, tandis que les joueurs plébiscitent les compétences. Le schéma politique qui en[...]]]></description>
        <pubDate>Thu, 14 Sep 2006 00:26:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">37a749a255ed665f1958d5857dad102c</guid>
                <category>Théorie des jeux</category>        <comments>http://www.alterlude.com/article-3833559-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Enjeu de société]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3771126.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/0/39/29/92/naissance_monde.gif" alt="" />
				<br />
	Analyse Le jardin des plaisirs de Bosch, ou les phalanstères du visionnaire halluciné Charles Fourier. Tels sont les archétypes de paradis artificiels souvent fantasmés par les joueurs de MMO. Pourtant, la quiétude du mythe de l'état adamique doit souvent laisser place aux soubresauts d'une[...]]]></description>
        <pubDate>Fri, 08 Sep 2006 00:10:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">030f9eaa98e6e86f70194971f9dfe97c</guid>
                <category>Théorie des jeux</category>        <comments>http://www.alterlude.com/article-3771126-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Joueurs en noir et blanc]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3752387.html</link>        <description><![CDATA[	Zoom The market is not black and white anymore, and game marketers need to understand these finer nuances. Explique un responsable de Park Associates, qui vient de mener une étude auprès de 2000 joueurs. Si les hardcore gamer ont été clairement identifiés par les analystes, mais aussi par les[...]]]></description>
        <pubDate>Wed, 06 Sep 2006 00:30:28 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">a263dc83a99fb033c4c8205464dc7423</guid>
                <category>Théorie des jeux</category>        <comments>http://www.alterlude.com/article-3752387-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[De la troisième dimension au « troisième lieu »]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3617018.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/0/39/29/92/gw1_13.jpg" alt="" />
				<br />
	Compte-rendu Deux chercheurs américains, Constance Steinkuehler, professeur d'éducation dans le Wisconsin, et Dmitri Williams, professeur de communication à l'université de l'Illinois démontrent l'aspect socialisant des jeux vidéo massivement multijoueurs (MMO). Pour l'expliquer, les deux[...]]]></description>
        <pubDate>Thu, 24 Aug 2006 02:00:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">6140b6e9f16b533e88fc411f4fa4ca1d</guid>
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        <title><![CDATA[Max "Sims"]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3607618.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/0/39/29/92/eief.jpg" alt="" />
				<br />
	Compte-rendu A Edimbourg en Ecosse se tient actuellement le Festival des loisirs interactifs (en anglais EIEF). Des forums et des conférences sont organisées, loin des vacuités existentielles des simulacres de l'E3. Lors d'une conférence, Edward Williams, consultant d'un cabinet de Wall Street,[...]]]></description>
        <pubDate>Wed, 23 Aug 2006 02:00:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">9a836e92973b8f69d59b0fd7c3fcbdb9</guid>
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        <title><![CDATA[A l'image des marques]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3559634.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/0/39/29/92/230px-rolandbarthes.jpg" alt="" />
				<br />
	ZoomDans Mythologies, Roland Barthes avait posé les prémices d'une herméneutique du quotidien. Qu'adviendrait-il si à l'aune des analyses barthiennes, nous nous essayions à une étude interprétative de ces objets étranges et familiers que sont les consoles de jeu ? X-Box 360, console de salon.[...]]]></description>
        <pubDate>Thu, 17 Aug 2006 20:42:58 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">ae62769a8c1264c24f0d4d1c58754c85</guid>
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        <title><![CDATA[La sociologie est un Street Fighter-like]]></title>
        <link>http://www.alterlude.com/article-3535336.html</link>        <description><![CDATA[	Compte-rendu Le meilleur moyen de lutter contre les préjugés tenaces liés au jeux vidéo, demeure la publication du rapport annuel de l'Entertainment Software Association (ESA). Où l'on apprend avec bonheur que le joueur moyen n'est pas un adolescent maniaco-dépressif atteint par la myxomatose.[...]]]></description>
        <pubDate>Mon, 14 Aug 2006 13:59:05 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">f1e0cc886d80f1ca7ddc6ba4582c6675</guid>
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